Super Mario
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Il y a 39 ans, en 1981, le concepteur de jeux vidéo japonais Shigeru Miyamoto créait le personnage fictif Mario, qui allait bientôt devenir une mère. Mario était la mascotte de Nintendo et le protagoniste éponyme de la série. Il est apparu dans plus de 200 jeux vidéo et est devenu l'un des personnages de jeu les plus reconnus et les plus aimés jamais créés.
Au départ, Mario était connu sous le nom de Jumpman dans le jeu Donkey Kong, sorti en 1981. Plus tard, en 1982, il a été rebaptisé Mario.
En 1985, le jeu vidéo Super Mario Bros., successeur du jeu d'arcade Mario Bros. de 1983 et premier de la série de jeux de plateforme Super Mario, a été développé et publié par Nintendo au Japon pour le Family Computer (Famicom). Il est sorti plus tard dans l'année en Amérique du Nord sur Nintendo Entertainment System (NES).
Dans Super Mario Bros., Mario sauve la princesse Champignon (plus tard connue sous le nom de princesse Peach) du Royaume Champignon du roi Koopa (plus tard connu sous le nom de Bowser). Pour sauver la princesse, Mario doit conquérir les huit mondes du Royaume Champignon en se rendant au château de chacun d'eux pour vaincre un esclave du roi Koopa.
Mario et les jeux dans lesquels il est apparu ont été récompensés par le Guinness World Records en tant que « Série de jeux vidéo la plus vendue de tous les temps », « Premier film basé sur un jeu vidéo existant » et « Personnage de jeu vidéo le plus prolifique ».
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